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T恤2.0:设计师的乌托邦

T恤2.0:设计师的乌托邦

张爱玲说,“对于不会说话的人,衣服是一种言语,随身带着的一种袖珍戏剧”。其中,T恤大概是最直白、最热闹,也是最自由的一出剧目。在这个言必称2.0的时代,精英草根同时上阵,T恤倒真正变成了一种极富创意的媒体。它可以是新闻,嬉笑怒骂都往身上写,布什刚刚在什么地方说了一句蠢话,挖苦他的T恤设计就上传到了Threadless网站,第二天就有人穿着这件T恤上街。它可以是游戏,《C.S.I.:纽约》的编剧和西雅图的一家T恤品牌Edoc Laundry合作,推出一组“C.S.I.密码”T恤,将电视剧的案情线索隐入T恤图案。它可以为生者庆祝,为死者默哀,西方人开始流行穿着写有“祝某某生日快乐”或“愿某某安息”字样的T恤参加生日宴会或葬礼。它可以募捐筹款,奥斯卡影后希拉里·斯万克身患皮肤癌,著名设计马克·雅各布斯为她设计一款印有她裸体照片的T恤,正面标语是“保护你身在的皮肤”,背后写着“救救你的屁股”,希拉里的男友带头穿上为皮肤癌募捐。它可以是一部“极客”史,硅谷有个不成文的规矩,程序员每做完一个项目,就会设计一款T恤纪念,像Google Earth发布的时候,他们设计了一件T恤,正中印着一个地球,四周写着“地球都47亿年了,怎么还是测试版?”一个叫塔布的程序员和他的朋友一起搜集了20多年来硅谷几乎所有叫得上名字的公司的T恤,从风头正旺的Google、苹果到关门大吉的Netscape和Unix,一个行业的兴衰都在里面。


牛仔裤一样,T恤永远不会过时,因为它没有套路,也没有潮流,每个设计者都可以有不同的想法,千变万化,完全自由地表达。很多设计师,即使专业与服装无关,也喜欢设计一些T恤,自己穿也好,送朋友也好,是一种有趣的交流方式。上海的新锐设计师吉吉自称有上千件T恤,大都是设计师朋友送的。

吉吉在新锐设计圈内名气很大,但他并不是专业的服装设计师。3年前,他第一次设计T恤,只是出于玩票的心理。长期的商业设计让他感到厌倦,很想跳开商业社会,直接与普通人沟通。

他设计的T恤图案大多是“文革”时期革命宣传文艺与当代流行文化的拼贴:包着花头巾站在稻穗下的女农民头上有个大大的麦当劳标志;健壮的工农兵高举着的不是红宝书,而是一块滑板,有时是游戏机;又或者手捧革命红宝书,胸前却是一个耐克标志……

对他来说,这些图案就像童年记忆的一个出口。他成长于“文革”末期,“那个时代对父辈来讲是痛苦的回忆,在我们眼里却有一种浪漫的乌托邦理想在里面。我们听摇滚乐、听甲克虫,也听邓丽君,物质虽然贫乏,生活却没什么限制,精神上还蛮快乐的”。所以,他设计的T恤图案里,没有歇斯底里的痛苦,倒是一种调侃的轻松、解构的诙谐。但是,貌似轻松的调侃中又有一种凝重的质疑,是针对当下流行文化的。“对流行文化,我并不反对,甚至部分吸收了,但我一直对它保持警惕。尤其是美国流行文化过于强势的侵入,已经对中国的年轻一代产生了很微妙的影响,对此,我们是否应该有自己的价值观,保持一定的警惕,至少留一个问号?”


Beams T的主管永井秀二在接受香港《Milk》杂志采访时说:“只要拥有原创风格的设计师和艺术家都可以成为Beams T设计团队的一份子,我们也经常邀请游戏设计师加入进来。”成立于1976年的Beams T可以说是日本T恤设计的龙头老大,他们邀请世界各地的艺术家为T恤设计图案,通过T恤将不同风格的艺术创作展现出来,对Beams T来说,T恤是一块可以展现艺术与创意的画布,小野洋子就曾在Beams T旗下品牌2K T恤上展示了一系列与丈夫约翰·列侬合影的创作。

冷冰是一家日资游戏公司的游戏设计师,在东京待过一阵,自己也曾经设计过T恤,他觉得之所以Beams T会与一些游戏设计师合作是因为设计领域的共通性,合作起来非常方便。另外,游戏设计师会将许多游戏元素表现在T恤上,他的朋友前阵子在上海卖自己设计的T恤,卖得最火的是任天堂的老款游戏《超级玛莉》中的奖品红蘑菇,冷冰说,这款游戏已经深入人心,这样的T恤穿在身上会得到一种认同感。

北京的热风店里经常会有一些设计相对独特的T恤,但冷冰觉得还是偏大众化,个性不够突出。他认为设计一件即有时代感又不容易过时的T恤很难,因为每个时代都会有不同的设计元素,如今可能会有人将MSN的标志印在T恤上。

T恤设计不光在于图案,还在于它的款式与材质,印象中早期我们称之为“文化衫”的T恤都是宽大的貌似老头衫的模样,而如今,有大圆领、小圆领、贴身、宽身、长袖、中袖,还衍生出超短脐装、超大码滑板装。日版的T恤不但设计独特,而且材质上乘,有常用的棉,还有麻、丝绸、木纤维等天然或人造材质,手感非常好。日本人不但在T恤设计上创意无限,在如何折叠T恤上也独领风骚,在一家名为“如何折叠T恤”的网站上,演示者把一件T恤折叠成符合品牌展示要求且貌似熨烫过的模样仅仅用时15秒。

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设计师欧阳应霁偏爱白色T恤,衣柜中光是未拆封的就有数十件。他在《情迷白T恤》中写到,1979年联合国会议期间,古巴首领卡斯特罗在休息室里一口衔着雪茄一手提着印有鲜红大字“I Love N.Y.”的白T恤。欧阳自己还想给时装大师乔治·阿玛尼送一件1985年版的佐丹奴,因为阿玛尼也是白T恤的忠实拥护者,他曾说,他每天起床第一件穿上的是白T恤,每天晚上最后一件脱下的也是白T恤,他很喜欢这种舒适的感受。

有人说T恤是人类史上穿着最方便最舒适的衣物发明,在现代社会,它不再仅仅是衣服,而且是个人移动广告,你可以在T恤上表达一切,你所推崇的,你所憎恨的,“自由”在某种程度上成为T恤设计的代名词。Beams T的销售人员泽田理沙说,T恤是与我们最为亲近的向公众传达信息的媒介。在这个宣扬自我的时代,T恤是表达各种观点和主张的最为直接、快捷、廉价的方式,也是最容易操作的个人媒体,从个人到社会,从国内到国际,都可以在T恤上尽情表达。1983年,凯瑟琳·哈玛尼特开始在T恤上印了一些生态学、政治学的口号,她要穿着印有“58%的人不想要导弹”的T恤去见了撒切尔夫人。

T恤本身是很廉价的商品,但设计赋予了T恤更多的内涵和价值。冷冰认为,发达国家的T恤设计无论是工艺,还是构图都处于领先地位。在国内,同样都是玩T恤的,有人玩得明白,有人玩得糊涂。


北京服装学院服装设计专业教师梁燕说,从款式上讲,T恤是由袖子加大身这两个部分构成“T”字型,在款式上的变化就不会太多。从材质上讲,T恤一般都是针织面料为主。为保证它的吸汗性、透气性,所以大多以棉质为主,当然近两年,为了从材质、手感和外观上产生变化,也会采用一些化学纤维或人造纤维比较多的面料。T恤的设计不同于一般时装的设计——总的来说它的变化空间是比较小的。而要凸现T恤的设计效果吸引眼球,只有两方面可以作为入手点:一个是图案设计,另一个是工艺处理。说到底,T恤衫设计是一个比较容易上手的设计行当,因为它要求的专业技巧并不高深。

中央美术学院设计学院第十工作室四年级学生王天宁的作品《T恤包装》曾经获得一个设计大赛的优秀奖,在他记忆中,有两个关于T恤的片断:“一是动画片《灌篮高手》在北京热播时,动物园或者隆福寺几乎每家时尚小店都挂满了各式各样的樱木花道形象的T恤,虽然质量参差不齐,但一样好卖;二是在工艺美院读书时,看到有个老师穿着的一件T恤,红颜色的,正面很素,我以为没有任何图案,转身后发现在T恤袖子侧面有一个条形码图案——不仔细就不会注意到,但一旦看到了就会让人印象深刻。”

王天宁曾经为一个美术工作室设计T恤,几组方案选用的都是相对稳重的白色,最后穿着的效果就像背后背着一根铅笔到处溜达:“相对于大面积图案的T恤设计,我更倾向于小细节风格的设计,细节感是一种乐趣,充满变化也更有看头,有一种‘暗骚’的感觉,是一种风格。我个人认为T恤的图案不宜过大,大了效果肯定不会太好。”

北京服装学院服装设计系的大四学生牛婧的毕业设计正好有一个部分是跟T恤有关的内容,“白色,沉默的同时也是寂静的,它拥有一种爆发前震撼人心的力量,仿佛可以压倒一切……”牛婧在自己毕业设计里这样写,她对自己穿的T恤要求很高,都是自己去淘的,从来不穿品牌,因为实在无法忍受那种概念化的生产。“学生在学校做的设计,跟真正的商业设计还是不能放在一起进行讨论的。我马上就要毕业了,现在正考虑就业问题。虽然我个人很喜欢做T恤的设计,希望在这个点上有所发展,但是很遗憾,目前中国很少有专门设计T恤衫的设计公司。”


T恤操作简单,价格不贵,是一种没有歧视、富有感染力的载体。它不像大的服装品牌,对普通人是歧视和压迫的态度。这是它独具魅力的特点,也正是它经久不衰的制胜法宝。

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怎么样才能做自己的T恤?

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引用:
原帖由 gqchunchuncom 于 2008-4-26 23:51 发表
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